Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Lo que le gana a Raven Stick en velocidad de ataque del arma
Se compara el item tal como cae: +0, sin opciones, sin excelente y sin gemas. Los números y los nombres de atributo son los del comparador, que es la misma fuente: dos páginas de este sitio no pueden decir cosas distintas del mismo item.
En qué tiene que ganarle
Clase de personaje
45 items le ganan en velocidad de ataque del arma, de lo que cae en el Server Leveo. Sin acotar por clase: 42 de los listados no los puede usar ninguna clase que equipe Raven Stick. Ver solo los que puede usar
Qué no está comparando esta página
- De Raven Stick — Las relaciones de atributos de la clase: cuánto daño sale de la fuerza, de la agilidad o de la energía lo define cada clase, así que dos personajes distintos sacan números distintos del mismo item
- De Raven Stick — Otras opciones que este item admite: Harmony Wizardry Attack Options: el comparador no las configura, así que no están en ningún número de esta página
- Lo que cada uno de los que le ganan aporta y tampoco se mide: las líneas de arriba son las del item en el que anclaste. Cada candidato tiene su propia lista —otros juegos de opciones, otra mano, otra empuñadura— y quien la muestra item por item es el comparador. Acá se dice de cuál son, en vez de juntar la lista de todos en una sola donde no se sabe a quién le corresponde cada renglón.
- Lo que el item traiga puesto: acá todo se mide tal como cae —+0, sin opciones, sin excelente y sin gemas—, porque es lo que cae. Y por eso el requisito de cada resultado es el del item sin mejorar: subirlo de nivel, ponerle una opción o que salga excelente sube lo que pide, así que ese número no vale para cualquier +N. Lo que cada configuración pide lo calcula el comparador.
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Elemental Mace
Velocidad de ataque del arma 20 más (50 contra 30)
Gana además en Daño físico máximo del arma 2 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 8 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 60 · Agilidad 133
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Frost Mace
Velocidad de ataque del arma 20 más (50 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 36 más · Daño físico máximo del arma 68 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 118 · Agilidad 88
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Kris
Velocidad de ataque del arma 20 más (50 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 64 menos · Daño físico máximo del arma 67 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 27
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Battle Scepter
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Porcentaje del cetro 1,5 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 29 menos · Daño físico máximo del arma 26 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 149 · Agilidad 47
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Divine Crossbow of Archangel
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 154 más · Daño físico máximo del arma 168 más · Proyectiles adicionales 1 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 140 · Agilidad 350
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Divine Scepter of Archangel
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 130 más · Daño físico máximo del arma 145 más · Porcentaje del cetro 69 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 357 · Agilidad 92
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Divine Sword of Archangel
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 150 más · Daño físico máximo del arma 152 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 381 · Agilidad 149
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Explosion Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 57 más · Daño físico máximo del arma 77 más · Porcentaje de la vara 2 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 452 · Agilidad 231 · Energía 61
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Great Scepter
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 4 más · Daño físico máximo del arma 7 más · Porcentaje del cetro 17,5 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 266 · Agilidad 71
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Imperial Sword
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 28 más · Daño físico máximo del arma 44 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 10,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 399 · Agilidad 324 · Energía 114
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Master Scepter
Velocidad de ataque del arma 15 más (45 contra 30)
Gana además en Porcentaje del cetro 10 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 13 menos · Daño físico máximo del arma 10 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 207 · Agilidad 58
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Absolute Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 44 más · Daño físico máximo del arma 54 más · Porcentaje del cetro 36 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 501 · Agilidad 117
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Arquebus
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 48 menos · Daño físico máximo del arma 48 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 38 · Agilidad 74
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Beuroba
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 120 más · Daño físico máximo del arma 148 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 690 · Agilidad 130
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Bluewing Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico máximo del arma 4 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 2 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 101 · Agilidad 244
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Bone Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 52 más · Daño físico máximo del arma 57 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 461 · Agilidad 174
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Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 65 menos · Daño físico máximo del arma 70 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 22 · Agilidad 30
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Crystal Sword
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 19 más · Daño físico máximo del arma 42 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 300 · Agilidad 171
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Dark Breaker
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 58 más · Daño físico máximo del arma 75 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 581 · Agilidad 176
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Dark Reign Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 45 más · Daño físico máximo del arma 64 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 7,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 242 · Energía 70
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Daybreak
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 112 más · Daño físico máximo del arma 140 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 682 · Agilidad 123
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Elven Axe
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 44 menos · Daño físico máximo del arma 40 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 74
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Flamberge
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 45 más · Daño físico máximo del arma 48 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 813 · Agilidad 237
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Golden Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 57 menos · Daño físico máximo del arma 59 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 30 · Agilidad 52
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Great Lord Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 38 más · Daño físico máximo del arma 42 más · Porcentaje del cetro 33,5 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 398 · Agilidad 104
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Great Reign Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 80 más · Daño físico máximo del arma 94 más · Proyectiles adicionales 1 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 203 · Agilidad 875
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Light Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 35 menos · Daño físico máximo del arma 34 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 48 · Agilidad 106
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Lord Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 21 más · Daño físico máximo del arma 24 más · Porcentaje del cetro 26 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 328 · Agilidad 87
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Phoenix Soul Star
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 52 más · Daño físico máximo del arma 50 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 465 · Agilidad 244
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Rapier
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 61 menos · Daño físico máximo del arma 63 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 33 · Agilidad 30
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Serpent Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 20 menos · Daño físico máximo del arma 17 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 63 · Agilidad 164
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Shining Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 29 más · Daño físico máximo del arma 33 más · Porcentaje del cetro 30 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 376 · Agilidad 92
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Soleil Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 60 más · Daño físico máximo del arma 75 más · Porcentaje del cetro 42 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 370 · Agilidad 85
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Stryker Scepter
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 42 más · Daño físico máximo del arma 46 más · Porcentaje del cetro 35 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 403 · Agilidad 108
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Sword Dancer
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 39 más · Daño físico máximo del arma 58 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 11 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 489 · Agilidad 216 · Energía 61
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Thunder Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (40 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 70 más · Daño físico máximo del arma 90 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 587 · Agilidad 177
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Chaos Dragon Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 32 más · Daño físico máximo del arma 52 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 335 · Agilidad 132
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Dragon Spear
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 42 más · Daño físico máximo del arma 62 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 489 · Agilidad 185
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Katache
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 54 menos · Daño físico máximo del arma 52 menos · Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 58 · Agilidad 39
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Knight Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 37 más · Daño físico máximo del arma 37 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 179
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Piercing Blade Glove
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 25 más · Daño físico máximo del arma 23 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 398 · Agilidad 209
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Rune Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 34 más · Daño físico máximo del arma 52 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 13 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 425 · Agilidad 206 · Energía 56
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Saint Crossbow
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 32 más · Daño físico máximo del arma 49 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 146 · Agilidad 423
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Sword Breaker
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 21 más · Daño físico máximo del arma 21 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 231 · Agilidad 722
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Sword of Destruction
Velocidad de ataque del arma 5 más (35 contra 30)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 12 más · Daño físico máximo del arma 12 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 413 · Agilidad 167
Elegí un mapa
- Aida 10 monstruos · 300 items
- Arena 1 monstruos · 8 items
- Atlans 7 monstruos · 207 items
- Balgass Refuge 3 monstruos · 145 items
- Barracks of Balgass 3 monstruos · 144 items
- Blood Castle 1 6 monstruos · 223 items
- Blood Castle 2 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 3 6 monstruos · 215 items
- Blood Castle 4 6 monstruos · 244 items
- Blood Castle 5 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 6 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 7 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 8 6 monstruos · 232 items
- Crywolf Fortress 8 monstruos · 157 items
- Devias 6 monstruos · 185 items
- Devil Square 1 7 monstruos · 209 items
- Devil Square 2 7 monstruos · 240 items
- Devil Square 3 7 monstruos · 228 items
- Devil Square 4 7 monstruos · 247 items
- Devil Square 5 7 monstruos · 233 items
- Devil Square 6 7 monstruos · 290 items
- Devil Square 7 7 monstruos · 250 items
- Dungeon 12 monstruos · 209 items
- Elvenland 8 monstruos · 186 items
- Fortress of Imperial Guardian 1 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 2 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 3 11 monstruos · 184 items
- Fortress of Imperial Guardian 4 10 monstruos · 182 items
- Icarus 8 monstruos · 287 items
- Kalima 1 8 monstruos · 198 items
- Kalima 2 8 monstruos · 237 items
- Kalima 3 8 monstruos · 269 items
- Kalima 4 8 monstruos · 308 items
- Kalima 5 8 monstruos · 303 items
- Kalima 6 8 monstruos · 65 items
- Kalima 7 8 monstruos · 74 items
- Kanturu_I 12 monstruos · 154 items
- Kanturu_III 3 monstruos · 66 items
- Karutan 1 5 monstruos · 66 items
- Karutan 2 4 monstruos · 66 items
- LaCleon 9 monstruos · 74 items
- LaCleon Boss 5 monstruos · 152 items
- Land_of_Trials 6 monstruos · 145 items
- Lorencia 8 monstruos · 77 items
- Lost Tower 8 monstruos · 206 items
- Noria 8 monstruos · 76 items
- Swamp Of Calmness 12 monstruos · 65 items
- Tarkan 7 monstruos · 225 items
- Vulcanus 12 monstruos · 277 items
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.