Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Lo que le gana a Book of Neil en velocidad de ataque del arma
Se compara el item tal como cae: +0, sin opciones, sin excelente y sin gemas. Los números y los nombres de atributo son los del comparador, que es la misma fuente: dos páginas de este sitio no pueden decir cosas distintas del mismo item.
En qué tiene que ganarle
Clase de personaje
37 items le ganan en velocidad de ataque del arma, de lo que cae en el Server Leveo. Sin acotar por clase: 33 de los listados no los puede usar ninguna clase que equipe Book of Neil. Ver solo los que puede usar
Qué no está comparando esta página
- De Book of Neil — Las relaciones de atributos de la clase: cuánto daño sale de la fuerza, de la agilidad o de la energía lo define cada clase, así que dos personajes distintos sacan números distintos del mismo item
- De Book of Neil — Otras opciones que este item admite: Harmony Wizardry Attack Options: el comparador no las configura, así que no están en ningún número de esta página
- Lo que cada uno de los que le ganan aporta y tampoco se mide: las líneas de arriba son las del item en el que anclaste. Cada candidato tiene su propia lista —otros juegos de opciones, otra mano, otra empuñadura— y quien la muestra item por item es el comparador. Acá se dice de cuál son, en vez de juntar la lista de todos en una sola donde no se sabe a quién le corresponde cada renglón.
- Lo que el item traiga puesto: acá todo se mide tal como cae —+0, sin opciones, sin excelente y sin gemas—, porque es lo que cae. Y por eso el requisito de cada resultado es el del item sin mejorar: subirlo de nivel, ponerle una opción o que salga excelente sube lo que pide, así que ese número no vale para cualquier +N. Lo que cada configuración pide lo calcula el comparador.
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Kris
Velocidad de ataque del arma 25 más (50 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 6 más · Daño físico máximo del arma 11 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 27
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Air Lyn Bow
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 170 más · Daño físico máximo del arma 194 más · Proyectiles adicionales 1 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 236 · Agilidad 1016
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Albatross Bow
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 155 más · Daño físico máximo del arma 177 más · Proyectiles adicionales 1 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 218 · Agilidad 894
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Arrow Viper Bow
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 166 más · Daño físico máximo del arma 190 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 230 · Agilidad 1012
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Divine Sword of Archangel
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 220 más · Daño físico máximo del arma 230 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 381 · Agilidad 149
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Imperial Sword
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 98 más · Daño físico máximo del arma 122 más · Porcentaje de la vara 54,5 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 399 · Agilidad 324 · Energía 114
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Stinger Bow
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 162 más · Daño físico máximo del arma 184 más · Proyectiles adicionales 1 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 148 · Agilidad 860
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Sylph Wind Bow
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 177 más · Daño físico máximo del arma 200 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 222 · Agilidad 946
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Bone Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 122 más · Daño físico máximo del arma 135 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 461 · Agilidad 174
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Elven Axe
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 26 más · Daño físico máximo del arma 38 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 74
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Flamberge
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 115 más · Daño físico máximo del arma 126 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 813 · Agilidad 237
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Phoenix Soul Star
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 122 más · Daño físico máximo del arma 128 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 465 · Agilidad 244
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Rapier
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 9 más · Daño físico máximo del arma 15 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 33 · Agilidad 30
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Silver Bow
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 59 más · Daño físico máximo del arma 71 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 70 · Agilidad 188
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Celestial Bow
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 127 más · Daño físico máximo del arma 155 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 169 · Agilidad 566
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Chaos Nature Bow
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 88 más · Daño físico máximo del arma 106 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 110 · Agilidad 357
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Katache
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 16 más · Daño físico máximo del arma 26 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 58 · Agilidad 39
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Knight Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 107 más · Daño físico máximo del arma 115 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 179
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Piercing Blade Glove
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 95 más · Daño físico máximo del arma 101 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 398 · Agilidad 209
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Sword Breaker
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 91 más · Daño físico máximo del arma 99 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 231 · Agilidad 722
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Sword of Destruction
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 82 más · Daño físico máximo del arma 90 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 413 · Agilidad 167
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Battle Bow
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 28 más · Daño físico máximo del arma 37 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 43 · Agilidad 90
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Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 36 más · Daño físico máximo del arma 47 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 106 · Agilidad 74
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Bow
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 9 más · Daño físico máximo del arma 13 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 41
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Chromatic Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 55 más · Daño físico máximo del arma 57 más · Porcentaje de la vara 62 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 240 · Agilidad 72
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Deadly Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 57 más · Daño físico máximo del arma 59 más · Porcentaje de la vara 63 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 214 · Agilidad 94
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Divine Staff of Archangel
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 153 más · Daño físico máximo del arma 165 más · Porcentaje de la vara 78 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 132 · Agilidad 32
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Double Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 48 más · Daño físico máximo del arma 56 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 120 · Agilidad 120
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Elven Bow
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 17 más · Daño físico máximo del arma 24 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 34 · Agilidad 63
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Hand Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 4 más · Daño físico máximo del arma 9 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 28
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Lighting Sword
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 59 más · Daño físico máximo del arma 67 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 179 · Agilidad 108
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Short Bow
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 3 más · Daño físico máximo del arma 5 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 21 · Agilidad 24
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Staff of Kundun
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 55 más · Daño físico máximo del arma 61 más · Porcentaje de la vara 55 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 209 · Agilidad 87
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Storm Hard Glove
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 82 más · Daño físico máximo del arma 88 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 266 · Agilidad 143
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Sword of Assassin
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 12 más · Daño físico máximo del arma 18 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 41 · Agilidad 34
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Tiger Bow
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 42 más · Daño físico máximo del arma 52 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 56 · Agilidad 140
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Tomahawk
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 18 más · Daño físico máximo del arma 28 más
Pero pierde en Porcentaje del libro 29,5 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 74
Elegí un mapa
- Aida 10 monstruos · 300 items
- Arena 1 monstruos · 8 items
- Atlans 7 monstruos · 207 items
- Balgass Refuge 3 monstruos · 145 items
- Barracks of Balgass 3 monstruos · 144 items
- Blood Castle 1 6 monstruos · 223 items
- Blood Castle 2 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 3 6 monstruos · 215 items
- Blood Castle 4 6 monstruos · 244 items
- Blood Castle 5 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 6 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 7 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 8 6 monstruos · 232 items
- Crywolf Fortress 8 monstruos · 157 items
- Devias 6 monstruos · 185 items
- Devil Square 1 7 monstruos · 209 items
- Devil Square 2 7 monstruos · 240 items
- Devil Square 3 7 monstruos · 228 items
- Devil Square 4 7 monstruos · 247 items
- Devil Square 5 7 monstruos · 233 items
- Devil Square 6 7 monstruos · 290 items
- Devil Square 7 7 monstruos · 250 items
- Dungeon 12 monstruos · 209 items
- Elvenland 8 monstruos · 186 items
- Fortress of Imperial Guardian 1 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 2 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 3 11 monstruos · 184 items
- Fortress of Imperial Guardian 4 10 monstruos · 182 items
- Icarus 8 monstruos · 287 items
- Kalima 1 8 monstruos · 198 items
- Kalima 2 8 monstruos · 237 items
- Kalima 3 8 monstruos · 269 items
- Kalima 4 8 monstruos · 308 items
- Kalima 5 8 monstruos · 303 items
- Kalima 6 8 monstruos · 65 items
- Kalima 7 8 monstruos · 74 items
- Kanturu_I 12 monstruos · 154 items
- Kanturu_III 3 monstruos · 66 items
- Karutan 1 5 monstruos · 66 items
- Karutan 2 4 monstruos · 66 items
- LaCleon 9 monstruos · 74 items
- LaCleon Boss 5 monstruos · 152 items
- Land_of_Trials 6 monstruos · 145 items
- Lorencia 8 monstruos · 77 items
- Lost Tower 8 monstruos · 206 items
- Noria 8 monstruos · 76 items
- Swamp Of Calmness 12 monstruos · 65 items
- Tarkan 7 monstruos · 225 items
- Vulcanus 12 monstruos · 277 items
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.