Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Lo que le gana a Serpent Spear en velocidad de ataque del arma
Se compara el item tal como cae: +0, sin opciones, sin excelente y sin gemas. Los números y los nombres de atributo son los del comparador, que es la misma fuente: dos páginas de este sitio no pueden decir cosas distintas del mismo item.
En qué tiene que ganarle
Clase de personaje
96 items le ganan en velocidad de ataque del arma, de lo que cae en el Server Leveo. Sin acotar por clase: 27 de los listados no los puede usar ninguna clase que equipe Serpent Spear. Ver solo los que puede usar
Qué no está comparando esta página
- De Serpent Spear — Las relaciones de atributos de la clase: cuánto daño sale de la fuerza, de la agilidad o de la energía lo define cada clase, así que dos personajes distintos sacan números distintos del mismo item
- De Serpent Spear — Otras opciones que este item admite: Harmony Physical Attack Options: el comparador no las configura, así que no están en ningún número de esta página
- Lo que cada uno de los que le ganan aporta y tampoco se mide: las líneas de arriba son las del item en el que anclaste. Cada candidato tiene su propia lista —otros juegos de opciones, otra mano, otra empuñadura— y quien la muestra item por item es el comparador. Acá se dice de cuál son, en vez de juntar la lista de todos en una sola donde no se sabe a quién le corresponde cada renglón.
- Lo que el item traiga puesto: acá todo se mide tal como cae —+0, sin opciones, sin excelente y sin gemas—, porque es lo que cae. Y por eso el requisito de cada resultado es el del item sin mejorar: subirlo de nivel, ponerle una opción o que salga excelente sube lo que pide, así que ese número no vale para cualquier +N. Lo que cada configuración pide lo calcula el comparador.
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Elemental Mace
Velocidad de ataque del arma 30 más (50 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 4 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 60 · Agilidad 133
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Frost Mace
Velocidad de ataque del arma 30 más (50 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 48 más · Daño físico máximo del arma 66 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 118 · Agilidad 88
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Kris
Velocidad de ataque del arma 30 más (50 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 52 menos · Daño físico máximo del arma 69 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 27
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Battle Scepter
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Porcentaje del cetro 1,5 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 17 menos · Daño físico máximo del arma 28 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 149 · Agilidad 47
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Divine Crossbow of Archangel
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 166 más · Daño físico máximo del arma 166 más · Proyectiles adicionales 1 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 140 · Agilidad 350
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Divine Scepter of Archangel
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 142 más · Daño físico máximo del arma 143 más · Porcentaje del cetro 69 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 357 · Agilidad 92
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Divine Sword of Archangel
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 162 más · Daño físico máximo del arma 150 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 381 · Agilidad 149
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Explosion Blade
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 69 más · Daño físico máximo del arma 75 más · Porcentaje de la vara 67 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 452 · Agilidad 231 · Energía 61
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Great Scepter
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 16 más · Daño físico máximo del arma 5 más · Porcentaje del cetro 17,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 266 · Agilidad 71
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Imperial Sword
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 40 más · Daño físico máximo del arma 42 más · Porcentaje de la vara 54,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 399 · Agilidad 324 · Energía 114
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Master Scepter
Velocidad de ataque del arma 25 más (45 contra 20)
Gana además en Porcentaje del cetro 10 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 1 menos · Daño físico máximo del arma 12 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 207 · Agilidad 58
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Absolute Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 56 más · Daño físico máximo del arma 52 más · Porcentaje del cetro 36 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 501 · Agilidad 117
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Arquebus
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 36 menos · Daño físico máximo del arma 50 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 38 · Agilidad 74
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Beuroba
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 132 más · Daño físico máximo del arma 146 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 690 · Agilidad 130
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Bluewing Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 10 más · Daño físico máximo del arma 2 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 101 · Agilidad 244
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Bone Blade
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 64 más · Daño físico máximo del arma 55 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 461 · Agilidad 174
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Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 53 menos · Daño físico máximo del arma 72 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 22 · Agilidad 30
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Crystal Sword
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 31 más · Daño físico máximo del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 300 · Agilidad 171
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Dark Breaker
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 70 más · Daño físico máximo del arma 73 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 581 · Agilidad 176
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Dark Reign Blade
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 57 más · Daño físico máximo del arma 62 más · Porcentaje de la vara 57,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 242 · Energía 70
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Daybreak
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 124 más · Daño físico máximo del arma 138 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 682 · Agilidad 123
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Elven Axe
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 32 menos · Daño físico máximo del arma 42 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 74
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Flamberge
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 57 más · Daño físico máximo del arma 46 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 813 · Agilidad 237
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Golden Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 45 menos · Daño físico máximo del arma 61 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 30 · Agilidad 52
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Great Lord Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 50 más · Daño físico máximo del arma 40 más · Porcentaje del cetro 33,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 398 · Agilidad 104
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Great Reign Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 92 más · Daño físico máximo del arma 92 más · Proyectiles adicionales 1 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 203 · Agilidad 875
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Light Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 23 menos · Daño físico máximo del arma 36 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 48 · Agilidad 106
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Lord Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 33 más · Daño físico máximo del arma 22 más · Porcentaje del cetro 26 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 328 · Agilidad 87
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Phoenix Soul Star
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 64 más · Daño físico máximo del arma 48 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 465 · Agilidad 244
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Rapier
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 49 menos · Daño físico máximo del arma 65 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 33 · Agilidad 30
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Serpent Crossbow
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 8 menos · Daño físico máximo del arma 19 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 63 · Agilidad 164
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Shining Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 41 más · Daño físico máximo del arma 31 más · Porcentaje del cetro 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 376 · Agilidad 92
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Soleil Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 72 más · Daño físico máximo del arma 73 más · Porcentaje del cetro 42 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 370 · Agilidad 85
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Stryker Scepter
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 54 más · Daño físico máximo del arma 44 más · Porcentaje del cetro 35 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 403 · Agilidad 108
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Sword Dancer
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 51 más · Daño físico máximo del arma 56 más · Porcentaje de la vara 54 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 489 · Agilidad 216 · Energía 61
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Thunder Blade
Velocidad de ataque del arma 20 más (40 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 82 más · Daño físico máximo del arma 88 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 587 · Agilidad 177
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Chaos Dragon Axe
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 44 más · Daño físico máximo del arma 50 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 335 · Agilidad 132
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Dragon Spear
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 54 más · Daño físico máximo del arma 60 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 489 · Agilidad 185
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Katache
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 42 menos · Daño físico máximo del arma 54 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 58 · Agilidad 39
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Knight Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 49 más · Daño físico máximo del arma 35 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 179
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Piercing Blade Glove
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 37 más · Daño físico máximo del arma 21 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 398 · Agilidad 209
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Rune Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 46 más · Daño físico máximo del arma 50 más · Porcentaje de la vara 52 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 425 · Agilidad 206 · Energía 56
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Saint Crossbow
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 44 más · Daño físico máximo del arma 47 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 146 · Agilidad 423
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Sword Breaker
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 33 más · Daño físico máximo del arma 19 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 231 · Agilidad 722
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Sword of Destruction
Velocidad de ataque del arma 15 más (35 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 24 más · Daño físico máximo del arma 10 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 413 · Agilidad 167
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Aquagold Crossbow
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 20 más · Daño físico máximo del arma 12 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 128 · Agilidad 300
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Berdysh
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 16 menos · Daño físico máximo del arma 26 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 108 · Agilidad 75
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Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 22 menos · Daño físico máximo del arma 33 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 106 · Agilidad 74
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Chaos Lightning Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 47 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 11 menos · Daño físico máximo del arma 32 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 155 · Agilidad 42
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Chromatic Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 62 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 3 menos · Daño físico máximo del arma 23 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 240 · Agilidad 72
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Crescent Axe
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 11 más · Daño físico máximo del arma 9 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 182 · Agilidad 84
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Crystal Morning Star
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 20 más · Daño físico máximo del arma 27 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 277
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Deadly Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 63 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 1 menos · Daño físico máximo del arma 21 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 214 · Agilidad 94
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Demonic Stick
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 46 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 12 menos · Daño físico máximo del arma 32 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 182 · Agilidad 65
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Divine Staff of Archangel
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 95 más · Daño físico máximo del arma 85 más · Porcentaje de la vara 78 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 132 · Agilidad 32
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Divine Stick of Archangel
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 95 más · Daño físico máximo del arma 85 más · Porcentaje de la vara 73 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 191 · Agilidad 60
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Double Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 10 menos · Daño físico máximo del arma 24 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 120 · Agilidad 120
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Double Poleaxe
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 39 menos · Daño físico máximo del arma 49 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 47 · Agilidad 39
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Dragon Lance
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 37 menos · Daño físico máximo del arma 47 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 51 · Agilidad 42
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Dragon Soul Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 46 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 12 menos · Daño físico máximo del arma 32 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 176 · Agilidad 68
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Eternal Wing Stick
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 8 más · Porcentaje de la vara 53 más
Pero pierde en Daño físico máximo del arma 6 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 271 · Agilidad 77
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Grand Viper Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 8 más · Porcentaje de la vara 65 más
Pero pierde en Daño físico máximo del arma 6 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 191 · Agilidad 77
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Halberd
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 33 menos · Daño físico máximo del arma 45 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 48
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Hand Axe
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 54 menos · Daño físico máximo del arma 71 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 28
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Imperial Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 62 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 1 menos · Daño físico máximo del arma 19 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 217 · Agilidad 77
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Lighting Sword
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 1 más
Pero pierde en Daño físico máximo del arma 13 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 179 · Agilidad 108
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Nikkea Axe
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 20 menos · Daño físico máximo del arma 30 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 152
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Platina Staff
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 60 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 7 menos · Daño físico máximo del arma 27 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 185 · Agilidad 72
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Raven Stick
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 12 más · Porcentaje de la vara 65 más
Pero pierde en Daño físico máximo del arma 2 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 240 · Agilidad 81
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Spear
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 28 menos · Daño físico máximo del arma 39 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 68 · Agilidad 54
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Staff of Destruction
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 50,5 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 8 menos · Daño físico máximo del arma 26 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 182 · Agilidad 47
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Staff of Kundun
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 55 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 3 menos · Daño físico máximo del arma 19 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 209 · Agilidad 87
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Storm Blitz Stick
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 55 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 7 menos · Daño físico máximo del arma 27 menos
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 231 · Agilidad 69
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Storm Hard Glove
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 24 más · Daño físico máximo del arma 8 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 266 · Agilidad 143
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Sword of Assassin
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 46 menos · Daño físico máximo del arma 62 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 41 · Agilidad 34
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Sword of Salamander
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 26 menos · Daño físico máximo del arma 34 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 118
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Tomahawk
Velocidad de ataque del arma 10 más (30 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 40 menos · Daño físico máximo del arma 52 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 74
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Ancient Stick
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 38 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 20 menos · Daño físico máximo del arma 40 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 137 · Agilidad 64
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Angelic Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 10 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 48 menos · Daño físico máximo del arma 68 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 47
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Bill of Balrog
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 18 más · Daño físico máximo del arma 22 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 171 · Agilidad 114
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Falchion
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 34 menos · Daño físico máximo del arma 46 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 106
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Giant Trident
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 23 menos · Daño físico máximo del arma 37 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 98 · Agilidad 46
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Gorgon Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 29 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 29 menos · Daño físico máximo del arma 48 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 98
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Great Scythe
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 13 más · Daño físico máximo del arma 12 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 165 · Agilidad 101
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Heliacal Sword
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 15 más · Daño físico máximo del arma 18 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 255
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Larkan Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 4 menos · Daño físico máximo del arma 13 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 213
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Legendary Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 29,5 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 29 menos · Daño físico máximo del arma 49 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 108
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Light Saber
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 11 menos · Daño físico máximo del arma 19 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 116 · Agilidad 92
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Light Spear
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 8 menos · Daño físico máximo del arma 17 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 95 · Agilidad 108
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Mistery Stick
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 17 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 41 menos · Daño físico máximo del arma 62 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 48 · Agilidad 31
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Red Wing Stick
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 29,5 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 29 menos · Daño físico máximo del arma 49 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 83 · Agilidad 44
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Sacred Glove
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 6 menos · Daño físico máximo del arma 22 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 152 · Agilidad 74
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Serpent Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 17 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 41 menos · Daño físico máximo del arma 62 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 65
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Staff of Resurrection
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 35 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 23 menos · Daño físico máximo del arma 41 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 146 · Agilidad 41
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Thunder Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 23 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 35 menos · Daño físico máximo del arma 55 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 70 · Agilidad 32
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Violent Wind Stick
Velocidad de ataque del arma 5 más (25 contra 20)
Gana además en Porcentaje de la vara 23 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 35 menos · Daño físico máximo del arma 55 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 61 · Agilidad 41
Elegí un mapa
- Aida 10 monstruos · 300 items
- Arena 1 monstruos · 8 items
- Atlans 7 monstruos · 207 items
- Balgass Refuge 3 monstruos · 145 items
- Barracks of Balgass 3 monstruos · 144 items
- Blood Castle 1 6 monstruos · 223 items
- Blood Castle 2 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 3 6 monstruos · 215 items
- Blood Castle 4 6 monstruos · 244 items
- Blood Castle 5 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 6 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 7 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 8 6 monstruos · 232 items
- Crywolf Fortress 8 monstruos · 157 items
- Devias 6 monstruos · 185 items
- Devil Square 1 7 monstruos · 209 items
- Devil Square 2 7 monstruos · 240 items
- Devil Square 3 7 monstruos · 228 items
- Devil Square 4 7 monstruos · 247 items
- Devil Square 5 7 monstruos · 233 items
- Devil Square 6 7 monstruos · 290 items
- Devil Square 7 7 monstruos · 250 items
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- Fortress of Imperial Guardian 2 11 monstruos · 221 items
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- Icarus 8 monstruos · 287 items
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- Kanturu_III 3 monstruos · 66 items
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- Swamp Of Calmness 12 monstruos · 65 items
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- Vulcanus 12 monstruos · 277 items
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.