Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Lo que le gana a Gorgon Staff en velocidad de ataque del arma
Se compara el item tal como cae: +0, sin opciones, sin excelente y sin gemas. Los números y los nombres de atributo son los del comparador, que es la misma fuente: dos páginas de este sitio no pueden decir cosas distintas del mismo item.
En qué tiene que ganarle
Clase de personaje
36 items le ganan en velocidad de ataque del arma, de lo que cae en el Server Leveo. Acotado a lo que puede usar Duel Master: 41 quedaron afuera porque son de otra clase. La misma respuesta que da el catálogo · Ver los de todas las clases
Qué no está comparando esta página
- De Gorgon Staff — Las relaciones de atributos de la clase: cuánto daño sale de la fuerza, de la agilidad o de la energía lo define cada clase, así que dos personajes distintos sacan números distintos del mismo item
- De Gorgon Staff — Otras opciones que este item admite: Harmony Wizardry Attack Options: el comparador no las configura, así que no están en ningún número de esta página
- Lo que cada uno de los que le ganan aporta y tampoco se mide: las líneas de arriba son las del item en el que anclaste. Cada candidato tiene su propia lista —otros juegos de opciones, otra mano, otra empuñadura— y quien la muestra item por item es el comparador. Acá se dice de cuál son, en vez de juntar la lista de todos en una sola donde no se sabe a quién le corresponde cada renglón.
- Lo que el item traiga puesto: acá todo se mide tal como cae —+0, sin opciones, sin excelente y sin gemas—, porque es lo que cae. Y por eso el requisito de cada resultado es el del item sin mejorar: subirlo de nivel, ponerle una opción o que salga excelente sube lo que pide, así que ese número no vale para cualquier +N. Lo que cada configuración pide lo calcula el comparador.
-
Kris
Velocidad de ataque del arma 25 más (50 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 23 menos · Daño físico máximo del arma 21 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 27
-
Divine Sword of Archangel
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 191 más · Daño físico máximo del arma 198 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 381 · Agilidad 149
-
Explosion Blade
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 98 más · Daño físico máximo del arma 123 más · Porcentaje de la vara 38 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 452 · Agilidad 231 · Energía 61
-
Imperial Sword
Velocidad de ataque del arma 20 más (45 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 69 más · Daño físico máximo del arma 90 más · Porcentaje de la vara 25,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 399 · Agilidad 324 · Energía 114
-
Beuroba
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 161 más · Daño físico máximo del arma 194 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 690 · Agilidad 130
-
Crystal Sword
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 60 más · Daño físico máximo del arma 88 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 300 · Agilidad 171
-
Dark Reign Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 86 más · Daño físico máximo del arma 110 más · Porcentaje de la vara 28,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 507 · Agilidad 242 · Energía 70
-
Elven Axe
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico máximo del arma 6 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 3 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 74
-
Rapier
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 20 menos · Daño físico máximo del arma 17 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 33 · Agilidad 30
-
Sword Dancer
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 80 más · Daño físico máximo del arma 104 más · Porcentaje de la vara 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 489 · Agilidad 216 · Energía 61
-
Thunder Blade
Velocidad de ataque del arma 15 más (40 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 111 más · Daño físico máximo del arma 136 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 587 · Agilidad 177
-
Chaos Dragon Axe
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 73 más · Daño físico máximo del arma 98 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 335 · Agilidad 132
-
Katache
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 13 menos · Daño físico máximo del arma 6 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 58 · Agilidad 39
-
Rune Blade
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 75 más · Daño físico máximo del arma 98 más · Porcentaje de la vara 23 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 425 · Agilidad 206 · Energía 56
-
Sword of Destruction
Velocidad de ataque del arma 10 más (35 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 53 más · Daño físico máximo del arma 58 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 413 · Agilidad 167
-
Berdysh
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 13 más · Daño físico máximo del arma 22 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 108 · Agilidad 75
-
Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 7 más · Daño físico máximo del arma 15 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 106 · Agilidad 74
-
Chaos Lightning Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 18 más · Daño físico máximo del arma 16 más · Porcentaje de la vara 18 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 155 · Agilidad 42
-
Chromatic Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 26 más · Daño físico máximo del arma 25 más · Porcentaje de la vara 33 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 240 · Agilidad 72
-
Crescent Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 40 más · Daño físico máximo del arma 57 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 182 · Agilidad 84
-
Crystal Morning Star
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 49 más · Daño físico máximo del arma 75 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 277
-
Deadly Staff
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 28 más · Daño físico máximo del arma 27 más · Porcentaje de la vara 34 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Nivel 380 · Fuerza 214 · Agilidad 94
-
Divine Staff of Archangel
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 124 más · Daño físico máximo del arma 133 más · Porcentaje de la vara 49 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 132 · Agilidad 32
-
Double Blade
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 19 más · Daño físico máximo del arma 24 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 120 · Agilidad 120
-
Double Poleaxe
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 10 menos · Daño físico máximo del arma 1 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 47 · Agilidad 39
-
Dragon Lance
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico máximo del arma 1 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 8 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 51 · Agilidad 42
-
Halberd
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico máximo del arma 3 más
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 4 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 48
-
Hand Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 25 menos · Daño físico máximo del arma 23 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 28
-
Lighting Sword
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 30 más · Daño físico máximo del arma 35 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 179 · Agilidad 108
-
Nikkea Axe
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 9 más · Daño físico máximo del arma 18 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 152
-
Spear
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 1 más · Daño físico máximo del arma 9 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 68 · Agilidad 54
-
Staff of Destruction
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 21 más · Daño físico máximo del arma 22 más · Porcentaje de la vara 21,5 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 182 · Agilidad 47
-
Staff of Kundun
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 26 más · Daño físico máximo del arma 29 más · Porcentaje de la vara 26 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 209 · Agilidad 87
-
Sword of Assassin
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 17 menos · Daño físico máximo del arma 14 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 41 · Agilidad 34
-
Sword of Salamander
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 3 más · Daño físico máximo del arma 14 más
Pero pierde en Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 118
-
Tomahawk
Velocidad de ataque del arma 5 más (30 contra 25)
Pero pierde en Daño físico mínimo del arma 11 menos · Daño físico máximo del arma 4 menos · Porcentaje de la vara 29 menos
Pide, sin mejorar: Fuerza 74
Elegí un mapa
- Aida 10 monstruos · 300 items
- Arena 1 monstruos · 8 items
- Atlans 7 monstruos · 207 items
- Balgass Refuge 3 monstruos · 145 items
- Barracks of Balgass 3 monstruos · 144 items
- Blood Castle 1 6 monstruos · 223 items
- Blood Castle 2 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 3 6 monstruos · 215 items
- Blood Castle 4 6 monstruos · 244 items
- Blood Castle 5 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 6 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 7 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 8 6 monstruos · 232 items
- Crywolf Fortress 8 monstruos · 157 items
- Devias 6 monstruos · 185 items
- Devil Square 1 7 monstruos · 209 items
- Devil Square 2 7 monstruos · 240 items
- Devil Square 3 7 monstruos · 228 items
- Devil Square 4 7 monstruos · 247 items
- Devil Square 5 7 monstruos · 233 items
- Devil Square 6 7 monstruos · 290 items
- Devil Square 7 7 monstruos · 250 items
- Dungeon 12 monstruos · 209 items
- Elvenland 8 monstruos · 186 items
- Fortress of Imperial Guardian 1 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 2 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 3 11 monstruos · 184 items
- Fortress of Imperial Guardian 4 10 monstruos · 182 items
- Icarus 8 monstruos · 287 items
- Kalima 1 8 monstruos · 198 items
- Kalima 2 8 monstruos · 237 items
- Kalima 3 8 monstruos · 269 items
- Kalima 4 8 monstruos · 308 items
- Kalima 5 8 monstruos · 303 items
- Kalima 6 8 monstruos · 65 items
- Kalima 7 8 monstruos · 74 items
- Kanturu_I 12 monstruos · 154 items
- Kanturu_III 3 monstruos · 66 items
- Karutan 1 5 monstruos · 66 items
- Karutan 2 4 monstruos · 66 items
- LaCleon 9 monstruos · 74 items
- LaCleon Boss 5 monstruos · 152 items
- Land_of_Trials 6 monstruos · 145 items
- Lorencia 8 monstruos · 77 items
- Lost Tower 8 monstruos · 206 items
- Noria 8 monstruos · 76 items
- Swamp Of Calmness 12 monstruos · 65 items
- Tarkan 7 monstruos · 225 items
- Vulcanus 12 monstruos · 277 items
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.