Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Lo que le gana a Arrows en maná adicional que gastan las destrezas
Se compara el item tal como cae: +0, sin opciones, sin excelente y sin gemas. Los números y los nombres de atributo son los del comparador, que es la misma fuente: dos páginas de este sitio no pueden decir cosas distintas del mismo item.
En qué tiene que ganarle
Clase de personaje
37 items le ganan en maná adicional que gastan las destrezas, de lo que cae en el Server Leveo. Acotado a lo que puede usar Fairy Elf: 73 quedaron afuera porque son de otra clase. La misma respuesta que da el catálogo · Ver los de todas las clases
Qué no está comparando esta página
- De Arrows — Las relaciones de atributos de la clase: cuánto daño sale de la fuerza, de la agilidad o de la energía lo define cada clase, así que dos personajes distintos sacan números distintos del mismo item
- Lo que cada uno de los que le ganan aporta y tampoco se mide: las líneas de arriba son las del item en el que anclaste. Cada candidato tiene su propia lista —otros juegos de opciones, otra mano, otra empuñadura— y quien la muestra item por item es el comparador. Acá se dice de cuál son, en vez de juntar la lista de todos en una sola donde no se sabe a quién le corresponde cada renglón.
- Lo que el item traiga puesto: acá todo se mide tal como cae —+0, sin opciones, sin excelente y sin gemas—, porque es lo que cae. Y por eso el requisito de cada resultado es el del item sin mejorar: subirlo de nivel, ponerle una opción o que salga excelente sube lo que pide, así que ese número no vale para cualquier +N. Lo que cada configuración pide lo calcula el comparador.
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Aquagold Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 78 más · Daño físico máximo del arma 92 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 128 · Agilidad 300
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Arquebus
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 22 más · Daño físico máximo del arma 30 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 38 · Agilidad 74
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Battle Axe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 36 más · Daño físico máximo del arma 44 más · Velocidad de ataque del arma 20 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 128
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Berdysh
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 42 más · Daño físico máximo del arma 54 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 108 · Agilidad 75
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Bill of Balrog
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 76 más · Daño físico máximo del arma 102 más · Velocidad de ataque del arma 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 171 · Agilidad 114
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Blade
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 36 más · Daño físico máximo del arma 47 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 106 · Agilidad 74
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Bluewing Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 68 más · Daño físico máximo del arma 82 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 101 · Agilidad 244
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Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 5 más · Daño físico máximo del arma 8 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 22 · Agilidad 30
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Crystal Morning Star
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 78 más · Daño físico máximo del arma 107 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 277
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Crystal Sword
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 89 más · Daño físico máximo del arma 120 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 300 · Agilidad 171
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Divine Crossbow of Archangel
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 224 más · Daño físico máximo del arma 246 más · Velocidad de ataque del arma 45 más · Proyectiles adicionales 1 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 140 · Agilidad 350
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Double Blade
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 48 más · Daño físico máximo del arma 56 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 120 · Agilidad 120
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Double Poleaxe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 19 más · Daño físico máximo del arma 31 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 47 · Agilidad 39
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Dragon Lance
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 21 más · Daño físico máximo del arma 33 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 51 · Agilidad 42
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Elemental Mace
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 62 más · Daño físico máximo del arma 80 más · Velocidad de ataque del arma 50 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 60 · Agilidad 133
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Elven Axe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 26 más · Daño físico máximo del arma 38 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 74
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Frost Mace
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 106 más · Daño físico máximo del arma 146 más · Velocidad de ataque del arma 50 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 118 · Agilidad 88
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Giant Trident
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 35 más · Daño físico máximo del arma 43 más · Velocidad de ataque del arma 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 98 · Agilidad 46
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Gladius
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 20 más · Daño físico máximo del arma 30 más · Velocidad de ataque del arma 20 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 86
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Golden Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 13 más · Daño físico máximo del arma 19 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 30 · Agilidad 52
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Great Reign Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 150 más · Daño físico máximo del arma 172 más · Velocidad de ataque del arma 40 más · Proyectiles adicionales 1 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 203 · Agilidad 875
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Great Scythe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 71 más · Daño físico máximo del arma 92 más · Velocidad de ataque del arma 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 165 · Agilidad 101
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Halberd
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 25 más · Daño físico máximo del arma 35 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 59 · Agilidad 48
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Hand Axe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 4 más · Daño físico máximo del arma 9 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 28
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Kris
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 6 más · Daño físico máximo del arma 11 más · Velocidad de ataque del arma 50 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 27 · Agilidad 27
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Light Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 35 más · Daño físico máximo del arma 44 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 48 · Agilidad 106
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Light Saber
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 47 más · Daño físico máximo del arma 61 más · Velocidad de ataque del arma 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 116 · Agilidad 92
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Light Spear
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 50 más · Daño físico máximo del arma 63 más · Velocidad de ataque del arma 25 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 95 · Agilidad 108
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Lighting Sword
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 59 más · Daño físico máximo del arma 67 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 179 · Agilidad 108
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Nikkea Axe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 38 más · Daño físico máximo del arma 50 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 152
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Rapier
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 9 más · Daño físico máximo del arma 15 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 33 · Agilidad 30
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Saint Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 102 más · Daño físico máximo del arma 127 más · Velocidad de ataque del arma 35 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 146 · Agilidad 423
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Serpent Crossbow
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 50 más · Daño físico máximo del arma 61 más · Velocidad de ataque del arma 40 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 63 · Agilidad 164
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Serpent Spear
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 58 más · Daño físico máximo del arma 80 más · Velocidad de ataque del arma 20 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 144 · Agilidad 61
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Short Sword
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 3 más · Daño físico máximo del arma 7 más · Velocidad de ataque del arma 20 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 25
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Small Axe
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 1 más · Daño físico máximo del arma 6 más · Velocidad de ataque del arma 20 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 21
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Spear
Maná adicional que gastan las destrezas 5 menos (0 contra 5)
Gana además en Daño físico mínimo del arma 30 más · Daño físico máximo del arma 41 más · Velocidad de ataque del arma 30 más
No pierde en ningún atributo de los que esta página mide.
Pide, sin mejorar: Fuerza 68 · Agilidad 54
Elegí un mapa
- Aida 10 monstruos · 300 items
- Arena 1 monstruos · 8 items
- Atlans 7 monstruos · 207 items
- Balgass Refuge 3 monstruos · 145 items
- Barracks of Balgass 3 monstruos · 144 items
- Blood Castle 1 6 monstruos · 223 items
- Blood Castle 2 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 3 6 monstruos · 215 items
- Blood Castle 4 6 monstruos · 244 items
- Blood Castle 5 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 6 6 monstruos · 236 items
- Blood Castle 7 6 monstruos · 229 items
- Blood Castle 8 6 monstruos · 232 items
- Crywolf Fortress 8 monstruos · 157 items
- Devias 6 monstruos · 185 items
- Devil Square 1 7 monstruos · 209 items
- Devil Square 2 7 monstruos · 240 items
- Devil Square 3 7 monstruos · 228 items
- Devil Square 4 7 monstruos · 247 items
- Devil Square 5 7 monstruos · 233 items
- Devil Square 6 7 monstruos · 290 items
- Devil Square 7 7 monstruos · 250 items
- Dungeon 12 monstruos · 209 items
- Elvenland 8 monstruos · 186 items
- Fortress of Imperial Guardian 1 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 2 11 monstruos · 221 items
- Fortress of Imperial Guardian 3 11 monstruos · 184 items
- Fortress of Imperial Guardian 4 10 monstruos · 182 items
- Icarus 8 monstruos · 287 items
- Kalima 1 8 monstruos · 198 items
- Kalima 2 8 monstruos · 237 items
- Kalima 3 8 monstruos · 269 items
- Kalima 4 8 monstruos · 308 items
- Kalima 5 8 monstruos · 303 items
- Kalima 6 8 monstruos · 65 items
- Kalima 7 8 monstruos · 74 items
- Kanturu_I 12 monstruos · 154 items
- Kanturu_III 3 monstruos · 66 items
- Karutan 1 5 monstruos · 66 items
- Karutan 2 4 monstruos · 66 items
- LaCleon 9 monstruos · 74 items
- LaCleon Boss 5 monstruos · 152 items
- Land_of_Trials 6 monstruos · 145 items
- Lorencia 8 monstruos · 77 items
- Lost Tower 8 monstruos · 206 items
- Noria 8 monstruos · 76 items
- Swamp Of Calmness 12 monstruos · 65 items
- Tarkan 7 monstruos · 225 items
- Vulcanus 12 monstruos · 277 items
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.