Chaos Castle: ahora sí aparece el cartel de resultado y el premio queda en el piso
Ganar el Chaos Castle no mostraba nada: ni ventana de resultado ni premio. Eran dos bugs distintos y los dos están arreglados. Si lo ganaste estos días y te fuiste con las manos vacías, avisá.
Si ganaste un Chaos Castle últimamente te pasó esto: matás al último bicho, el reloj se frena, no aparece ninguna ventana, no cae nada, y al minuto el server te saca a la ciudad. Parecía que el evento no daba nada. Daba, pero no se veía, por dos motivos separados.
El primero es del emulador, no nuestro: el server mandaba el resultado del Chaos Castle con el formato del Blood Castle, y el cliente, al ver que no era un resultado de Blood Castle, no dibujaba nada. Es un bug conocido de OpenMU que corrigieron en octubre; lo trajimos a nuestro server. Ahora al terminar ves la ventana de siempre: si ganaste, cuántos bichos y cuántos jugadores mataste, y la experiencia.
El segundo sí fue nuestro: hace unos días hicimos que la basura que tiran los bichos (equipo +0 sin opciones) desaparezca del piso a los 15 segundos para que no se llene de cosas. Esa regla, por una condición mal escrita, agarraba también a todas las joyas y a los premios de los eventos, que caen en nivel 0. Una joya tirada por cualquier bicho en cualquier mapa duraba 15 segundos en vez de 60, y el premio del Chaos Castle (una joya, y desde el nivel 2 del evento un ancient) caía a tus pies en el momento en que termina el evento y se borraba antes de que te dieras cuenta.
Las dos cosas están corregidas en esta versión. El premio cae al lado tuyo cuando termina el evento y queda el minuto completo, y las joyas de cualquier bicho vuelven a durar lo que siempre duraron.
Si ganaste un Chaos Castle en estos días y no te llevaste nada, mandá un mensaje con el personaje y el día: el server guarda el ranking de cada evento, así que se puede comprobar.