Drops del Server Leveo
La probabilidad de que un item caiga al matar a ese monstruo, calculada con la configuración del Server Leveo que está desplegada. Son cifras fuera del evento diario.
¿Querés ver cuántas jewels y Boxes of Kundun cayeron hoy? Drops de hoy.
Dónde cae Violent Wind Stick
Elegí el mapa donde lo vas a buscar y la página contesta solo por este item.
- Dungeon 0,1579 % 1 de cada 633 muertes · 4 monstruos
- Kalima 2 0,1579 % 1 de cada 633 muertes · 3 monstruos
- Atlans 0,1538 % 1 de cada 650 muertes · 6 monstruos
- Elvenland 0,1538 % 1 de cada 650 muertes · 2 monstruos
- Devil Square 1 0,1429 % 1 de cada 700 muertes · 2 monstruos
- Lost Tower 0,1429 % 1 de cada 700 muertes · 2 monstruos
- Devias 0,1395 % 1 de cada 716 muertes · 1 monstruo
- Kalima 1 0,1395 % 1 de cada 716 muertes · 1 monstruo
- Devil Square 2 0,1364 % 1 de cada 733 muertes · 3 monstruos
- Kalima 3 0,1364 % 1 de cada 733 muertes · 5 monstruos
- Devil Square 3 0,1304 % 1 de cada 766 muertes · 4 monstruos
- Blood Castle 2 0,0002632 % 1 de cada 380.000 muertes · 2 monstruos
- Blood Castle 1 0,0002439 % 1 de cada 410.000 muertes · 2 monstruos
- Blood Castle 3 0,0002439 % 1 de cada 410.000 muertes · 2 monstruos
- Devil Square 4 0,0002439 % 1 de cada 410.000 muertes · 3 monstruos
- Kalima 4 0,0002439 % 1 de cada 410.000 muertes · 3 monstruos
- Aida 0,0002381 % 1 de cada 420.000 muertes · 3 monstruos
- Tarkan 0,0002381 % 1 de cada 420.000 muertes · 2 monstruos
- Devil Square 5 0,0002326 % 1 de cada 430.000 muertes · 3 monstruos
- Blood Castle 4 0,0002174 % 1 de cada 460.000 muertes · 1 monstruo
- Icarus 0,0002174 % 1 de cada 460.000 muertes · 2 monstruos
Qué no cubre esta página
- Chaos Castle: es el único mapa que no está. Ahí el juego reemplaza el generador de drops entero por uno propio, así que ninguno de estos números valdría. Blood Castle, Kalima y Devil Square sí están: sus monstruos sueltan items con el mismo generador que los de Lorencia.
- El premio de terminar un mini-juego: lo que Blood Castle, Kalima o Devil Square dan al ganar sale de su tabla de recompensas, no de un monstruo. Acá está lo que cae al matar a los monstruos de adentro, que es otra cosa.
- Los dibujos de los monstruos: los sacamos del cliente del juego, pero qué modelo le corresponde a cada monstruo no está escrito en ningún archivo, así que se emparejaron a mano. Están los 291 que pudimos emparejar con certeza; a los otros no les inventamos una imagen y se muestran con su nombre, su nivel y sus coordenadas.
- El tipo de item es el grupo del emulador: el filtro de arriba agrupa por el grupo con el que la configuración clasifica cada item, no por una lista nuestra. Por eso la Jewel of Chaos está en Poderes y no en Gemas: el juego la puso en el grupo de los orbes y los cristales, y la página nombra el grupo que tiene.
- “Gemas” es una clasificación nuestra, no del emulador: el juego no marca en ninguna parte que un item sea una gema. Bless, Soul, Life y Creation están en el mismo grupo que las pociones, el Apple y las cajas, así que esa categoría sale de una lista que escribimos nosotros. Para que no quede vieja en silencio, un chequeo exige que todo item de ese grupo esté clasificado —gema o consumible— y el build se pone rojo con el primero que no lo esté.
- Los items de quest: dependen del personaje y de la quest que tenga abierta, no del mapa. No hay un número que valga para todo el mundo.
- Lo que el item trae puesto: excelente, ancient, luck, skill y sockets se sortean aparte, después de elegir el item. Acá dice qué item cae, no con qué opciones.
- El zen: no sale de ningún grupo de drop. Es la experiencia que da el monstruo más 7, y cae en la mitad de las muertes.
- Lo que alguien haya cambiado a mano desde el panel del emulador: esta tabla sale de la configuración desplegada, que es la que se aplica en cada arranque del server.